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香港電競點搞?

只需三分鐘就知….
1. 電競是甚麼
2. 香港地發展
3. 電競的出路
睇片,有請⬇︎

睇吓… 電子競技學院  / 女子職業電競隊

採訪、攝製:羅泳思

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Comments (16)

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    在香港談電競根本不可行,電競的職業選手入行門檻高,根本不是上了一個什麼電競課程便有資格成為職業選手。以目前時下最流行的電競遊戲《英雄聯盟》為例,基本上一個只有最頂尖的0.02%玩家,亦即是遊戲中最頂尖的200人有資格成為職業選手,而教練的要求則更高。電競與普通運動相類近,同樣極講求天分才情,根本並非如片中人所說得那麼容易。

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      @RRR 言之有理,多謝你寶貴意見 🙂

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      說不可行又言之過早。首先,香港絕非沒有人才。你以《英雄聯盟》(下稱LOL)做例子,我亦引此遊戲為例作解釋。在LOL Season 2的世界賽中,香港玩家toyz便以TPA的一員奪得冠軍;中國大陸知名實況主及前職業選手盧本偉(五五開),便是香港人,他同時更代表中國的皇族戰隊拿下LOL Season 3的亞軍;又以HKA的選手林國華GEAR作例,他同樣是香港人,亦同樣是一名職業選手。除了LOL外還有很多遊戲都有出色表現,我就不在此一一引例,只是想解釋香港絕非沒有人才,而是沒有一個好的環境令這些人才留下罷了。

      當然,正如RRR最後一句所說,電競絕非如片中人所說得那麼容易,正因如此,要發展電競產業,不單要從教育、遊戲開發、戰隊培訓、舉辦比賽等方面著手,更加需要政府的支持。今年年初的施政報告首次提及電競一詞,希望日後會有更多關係電競的好消息。

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    電競在香港未能普及最主要成因是香港的思想較保守。許多香港人都認為只有傳統專業的工作才是有一番成就,例如:律師、醫生、老師等。若要將電競轉變成廣為大眾所接納的運動,必須由教育做起,使更多人對此有更深入的了解。

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    電子競技是近年新興產業,無法在香港推行也是情有可原。畢竟香港地更注重有經濟效益的行業,像是金融業、旅遊業等。對於電玩的印象,港人普遍認為是休閒娛樂,如果要成為職業選手,看似毫無保障和前景。而舉辦電子競技學院更是天方夜譚,始終電子競技產業的前景難以預料,加上成為職業選手不單靠能力,也要運氣。

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    在香港發展電競業是有可能的,但需要一段長時間,而且不會像韓國一樣成熟,因為香港一直以來都是發展旅遊、貿易和金融,要大眾/政府認同電競業,並不容易。

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    我在大程度上同意兩位嘉賓的講法,我認為香港電競行業的確欠缺社會支援。相比韓國,台灣這些電競行業比較有資源發展的地方,香港電競是因得不到大眾的肯定和認識所以欠缺發展機會。我認為香港並非缺乏人才,而是欠缺全心全意投入其中的信心和支持。以韓國,台灣的電競為例,電競活動有大型贊助,廣告支援,更有主場MC推高氣氛;反觀香港電競,欠缺贊助廣告,電競運動不被大眾認真對待,又如何能發展成熟?依我所見,香港電競要發展被重視,首先是要創造收益並可透過社交媒體傳播開電競正面形象,讓大眾看見當中的機遇,才能吸引商家投資而創造利潤以加大發展。

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    近年,不少亞洲國家如台灣及韓國,均大力推動電競發展。反觀香港,雖然也有不少人參與電競,但卻一直未能像其他國家般承認為一種運動。其實,香港電競發展遇到不少障礙,除了因為傳統的觀念,認為沒有出路外,還因為政府沒有相應的政策支持。

    我認為,政府應該多支持電競,因為這有助於香港多元化的產業發展,也可加強與其他國家的交流。另外,電競也算是一種專業技術,成立電競協會是對電競愛好者的一份認同,可以讓大眾更了解電競,消除對這項運動的誤會。

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    許多亞洲地方極力推動電競發展。而在香港,電競則是被視為一個發夢的行業。香港電競得不到大眾的肯定和認識所以欠缺發展機會,就如電競選手根本沒有收入或者很少收入。而許多電競選手都會被視為「廢青」等邊緣青年,社會根本不給予支持及資金去幫助他們。在這樣的情況下,香港根本發展不了電競。但我卻覺得,我們社會應給予更多支持這些喜歡電競的追夢青年!

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    電子競技發展是近年發展的大趨勢,當中更成為經濟收益的重要一環。很多發達國家發展近年都爭相發展並發展得非常成功,例如韓國政府積極推動電子競技,在2014年,韓國電子遊戲年產值高達33.6億美元,出口額佔整個「韓流」文化輸出的一半。其實香港有潛力發展電子競技,香港是全球十大網速最快的城市排名第二。甚至在資訊科技支撐、上網網速寬頻滲透率,以至速度質素上,香港是世界第一。李嘉誠都投資近4憶港元在香港電競公司。但正正因為政府的不重視,導致電子競技即使有潛力發展都未能發展成功,而今年的施政報告都指要撥款發展電競,但並未有具體方針落實,因此政府應積極重視。

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    Kwan Cheuk Wai

    不少亞洲國家如均大力推動電競發展。韓國電子遊戲年產值高達33.6億美元,其帶來的經濟變益不言而喻。本港雖然也有不少人參與電競,但卻未能像其他國家般視為一份職業,主因是由於政府沒有相應的政策支持。行政長官新一份施政報告指出要撥款發展電競,卻未見具體實行方針。社會大眾亦抱有傳統價值觀,認為「打機唔可以當飯食」,對運動沒有充分的了解以及認識。所以我認為政府應該盡快落實推動電競運動,促進香港多元化的產業發展,同時消除大眾對這項運動的誤會。

  10. Avatar
    165047 LAM, KING MAN LARRY

    近年不少亞洲國家如台灣及韓國均大力推動電競發展。反觀香港,電競運動的發展遇到不少障礙,除了傳統觀念認為沒有出路外,政府亦沒有相應的政策支持。雖然新一份施政報告指出要撥款發展電競,卻未有具體實行方針。

    作為全球網速排名第二的城市,不少電競愛好者均認為香港有潛力發展電子競技。不過因上述原因,導致香港電競發展無以為繼。其實香港絕對有不少的人才,但欠缺了平台發揮。若政府大力支持電競,將吸引商家投資並加以發展。

    其實電競也算一種運動,能成立電競協會會令電競愛好者多一份認同,並讓大眾更了解電競,消除對這項運動的偏見。

  11. Avatar

    電競發展成為亞洲以至全球發展的大趨勢,香港亦不乏電競好手。早前在媒體報道上更看到有年青人為追「電競夢」,放棄名校生身份,輟學電成為全職電競選手。雖然港府在17年曾舉辦電競音樂節,提供平台予大眾了解電競文化,但在早前推出的施政報告中,針對年輕人的政策卻未有實際持續推行電競文化的計劃推出,要令電競運動專業化,看來還有一段距離。

  12. Avatar

    香港出路狹窄,主要的工種仍是傳統金融業或專業人士。若果想發展電競,需要資源豐富的電子遊戲開發商長期投放資源,支持電競運動的發展以及加強宣傳推廣吸引更多人玩電子遊戲、製造更多的生意機遇。

  13. Avatar
    175007 Kwok Ka Lee

    香港在發展電競運動方面已慢人一步,不少地區早在十多年前已開始舉辦電競賽事,甚至逐步發展成專業化電競聯賽,一些電競好手就如體育明星般名利齊收。而且,電競運動並非歐美等發達國家的專利,部分人眼中思想守舊的中國內地,電競運動的發展已相當蓬勃。希望香港能夠向內地學習積極發展電競運動,成為一種新的趨勢。

  14. Avatar

    記得前段時間想做關於香港電競發展的專題,但卻各種受阻,例如登報的電競學校關閉。香港還是認為應該發展經濟,經濟才是帶動香港發展的根本,所以香港對於其他新型產業都不重視,即便有嘗試也只是嘗試。反觀中國,騰訊發展電競帶來了多大的經濟效益。所以,香港不要在老一套思想,故步自封,嘗試新事物可能會有新發展。

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